1、包名是程序的唯一标识

2、创建包后出现x或!,随便修改文件包后在保存

3、把项目安装到模拟器上

1、在项目中点击反键,选run As Android application
2、在sdk中使用adb.exe工具,用命令安装
`cd adb.exe的目录`
`adb install 路径\包名`
`adb uninstall 路径\包名`

4、项目的目录结构

src:存放java源文件
gen:开发工具自动创建的java文件,其中R.java中登记了各种资源的id
res:存放资源文件
    drawable - hdpi 高 不同图片和大小,即分辨率的大小
             - ldpi 中
             - mdpi 低
     layout:存放界面的资源文件
     value:应用中的数据 文件 尺寸 颜色 字符串:string.xml 为了实现国际化和减少相同文字消耗资源
     main:存放定义动画的xml文件
     xml:在activity中使用getresouces().getxml读取该目录下的xml文件
     raw:存放原始文件,如音频 使用方式 getresources().openrawResource(ID) (ID的形式R.raw.id)
     assets:存放资源文件。不会再R文件中产生相应的数据,想访问这个文件的数据要通过文件路径
     project.properties:工具生成,里面存放面向那个版本开发的
     AndroidMainfest.xml:项目的清单文件,列出了应用的功能,可以查看应用使用了系统的那些服务。四大类型的组件都要在这里进行配置,而广播组件还可以通过编码进行登记
     version:版本信息
     icon:图标
     label:应用名称
     cactivity:代表一个窗口,一定要放在包中或子包中,不能存放到其他外包中,.代表当前包,在编程时,一般都加.比较好。
     <intent-filter>意图过滤器

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