1、包名是程序的唯一标识
2、创建包后出现x或!,随便修改文件包后在保存
3、把项目安装到模拟器上
1、在项目中点击反键,选run As Android application
2、在sdk中使用adb.exe工具,用命令安装
`cd adb.exe的目录`
`adb install 路径\包名`
`adb uninstall 路径\包名`
4、项目的目录结构
src:存放java源文件
gen:开发工具自动创建的java文件,其中R.java中登记了各种资源的id
res:存放资源文件
drawable - hdpi 高 不同图片和大小,即分辨率的大小
- ldpi 中
- mdpi 低
layout:存放界面的资源文件
value:应用中的数据 文件 尺寸 颜色 字符串:string.xml 为了实现国际化和减少相同文字消耗资源
main:存放定义动画的xml文件
xml:在activity中使用getresouces().getxml读取该目录下的xml文件
raw:存放原始文件,如音频 使用方式 getresources().openrawResource(ID) (ID的形式R.raw.id)
assets:存放资源文件。不会再R文件中产生相应的数据,想访问这个文件的数据要通过文件路径
project.properties:工具生成,里面存放面向那个版本开发的
AndroidMainfest.xml:项目的清单文件,列出了应用的功能,可以查看应用使用了系统的那些服务。四大类型的组件都要在这里进行配置,而广播组件还可以通过编码进行登记
version:版本信息
icon:图标
label:应用名称
cactivity:代表一个窗口,一定要放在包中或子包中,不能存放到其他外包中,.代表当前包,在编程时,一般都加.比较好。
<intent-filter>意图过滤器